Earth Engine 即將推出
非商業用途的配額級別,以便保護共用運算資源,並確保所有使用者都能享有穩固效能。所有非商業用途的專案都必須在
2026 年 4 月 27 日前選取配額級別,否則屆時會預設為「社群」級別。在
2026 年 4 月 27 日,所有專案 (無論選取級別的日期為何) 的級別配額都會生效。
瞭解詳情。
ee.Image.unitScale
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
縮放輸入值,使輸入值範圍 [low, high] 變成 [0, 1]。系統不會將超出範圍的值調整到範圍內。這項演算法一律會產生浮點像素。
| 用量 | 傳回 |
|---|
Image.unitScale(low, high) | 圖片 |
| 引數 | 類型 | 詳細資料 |
|---|
這個:input | 圖片 | 要縮放的圖片。 |
low | 浮點值 | 對應至 0 的值。 |
high | 浮點值 | 對應至 1 的值。 |
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
[null,null,["上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。"],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]