ee.Number.atan2

2D 벡터 [x, y]가 이루는 각도를 계산합니다.

사용반환 값
Number.atan2(right)숫자
인수유형세부정보
다음과 같은 경우: left숫자왼쪽 값입니다.
right숫자오른쪽 값입니다.

코드 편집기 (JavaScript)

// Left input is x and right input is y, representing point (x,y).
print('Atan2 of point (0,0)', ee.Number(0).atan2(0));  // 0
print('Atan2 of point (1,0)', ee.Number(1).atan2(0));  // 0
print('Atan2 of point (0,1)', ee.Number(0).atan2(1));  // 1.570796326 (π/2)
print('Atan2 of point (-1,0)', ee.Number(-1).atan2(0));  // 3.141592653 (π)
print('Atan2 of point (0,-1)', ee.Number(0).atan2(-1));  // -1.570796326 (-π/2)

Python 설정

Python API 및 geemap를 사용한 대화형 개발에 관한 자세한 내용은 Python 환경 페이지를 참고하세요.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

print('Atan2 of point (0,0):', ee.Number(0).atan2(0).getInfo())  # 0
print('Atan2 of point (1,0):', ee.Number(1).atan2(0).getInfo())  # 0
# 1.570796326 (π/2)
print('Atan2 of point (0,1):', ee.Number(0).atan2(1).getInfo())
# 3.141592653 (π)
print('Atan2 of point (-1,0):', ee.Number(-1).atan2(0).getInfo())
# -1.570796326 (-π/2)
print('Atan2 of point (0,-1):', ee.Number(0).atan2(-1).getInfo())