Export.table.toAsset
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
יוצר משימה של אצווה לייצוא של אוסף תכונות לנכס טבלה של Earth Engine. אפשר להתחיל משימות מהכרטיסייה 'משימות'.
שימוש | החזרות |
---|
Export.table.toAsset(collection, description, assetId, maxVertices, priority) | |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
collection | FeatureCollection | אוסף התכונות לייצוא. |
description | מחרוזת, אופציונלי | שם המשימה שקריא לאנשים. ברירת המחדל היא myExportTableTask. |
assetId | מחרוזת, אופציונלי | מזהה נכס היעד. |
maxVertices | מספר, אופציונלי | המספר המקסימלי של קודקודים לא חתוכים לכל גיאומטריה. גיאומטריות עם יותר קודקודים ייחתכו לחלקים קטנים יותר מהגודל הזה. |
priority | מספר, אופציונלי | העדיפות של המשימה בפרויקט. משימות בעדיפות גבוהה יותר מתוזמנות למועד מוקדם יותר. חייב להיות מספר שלם בין 0 ל-9,999. ברירת המחדל היא 100. |
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eExports Earth Engine feature collections to table assets for storage and analysis.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilizes the \u003ccode\u003eExport.table.toAsset()\u003c/code\u003e function, accepting parameters for collection, description, asset ID, and more.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnables users to manage and initiate export tasks through the Earth Engine Tasks tab.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOffers control over task priority and geometry handling with optional parameters like \u003ccode\u003epriority\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003emaxVertices\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],["Exports a feature collection to an Earth Engine table asset using `Export.table.toAsset`. The function takes a `collection`, destination `assetId`, and optional parameters: `description` (task name), `maxVertices` (limit for geometry vertices), and `priority` (task scheduling priority, 0-9999, defaults to 100). The created task is managed in the Tasks tab. Geometries exceeding `maxVertices` are split. The task's purpose is to store a feature collection into an asset table.\n"],null,["# Export.table.toAsset\n\n\u003cbr /\u003e\n\nCreates a batch task to export a feature collection to an Earth Engine table asset. Tasks can be started from the Tasks tab.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| `Export.table.toAsset(collection, `*description* `, `*assetId* `, `*maxVertices* `, `*priority*`)` | |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|-------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `collection` | FeatureCollection | The feature collection to export. |\n| `description` | String, optional | A human-readable name of the task. Defaults to \"myExportTableTask\". |\n| `assetId` | String, optional | The destination asset ID. |\n| `maxVertices` | Number, optional | Max number of uncut vertices per geometry; geometries with more vertices will be cut into pieces smaller than this size. |\n| `priority` | Number, optional | The priority of the task within the project. Higher priority tasks are scheduled sooner. Must be an integer between 0 and 9999. Defaults to 100. |"]]