Earth Engine вводит
квоты для некоммерческих проектов , чтобы защитить совместно используемые вычислительные ресурсы и обеспечить надежную работу для всех. Все некоммерческие проекты должны выбрать уровень квот до
27 апреля 2026 года , иначе по умолчанию будет использоваться уровень «Сообщество». Квоты вступят в силу для всех проектов (независимо от даты выбора уровня)
27 апреля 2026 года .
Подробнее.
Export.table.toFeatureView
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Создает пакетную задачу для экспорта коллекции объектов (FeatureCollection) в объект FeatureView. Задачи можно запускать на вкладке «Задачи».
| Использование | Возвраты | Export.table.toFeatureView(collection, description , assetId , maxFeaturesPerTile , thinningStrategy , thinningRanking , zOrderRanking , priority ) | |
| Аргумент | Тип | Подробности | collection | FeatureCollection | Набор признаков для экспорта. |
description | Строка, необязательный параметр | Удобочитаемое имя задачи. Может содержать буквы, цифры, дефисы, подчеркивания (_), пробелы (_). По умолчанию используется имя "myExportTableTask". |
assetId | Строка, необязательный параметр | Идентификатор целевого актива. Может содержать буквы, цифры, дефисы, косые черты и косые черты (/) (без пробелов). |
maxFeaturesPerTile | Число (необязательно) | Максимальное количество объектов, которые могут пересекать тайл. Может принимать значение от 0 до 2000; по умолчанию — 500. Предупреждение: установка максимального количества объектов выше 1000 может привести к удалению тайлов. |
thinningStrategy | Строка, необязательный параметр | Стратегия прореживания, которую следует использовать. Может быть либо HIGHER_DENSITY, либо GLOBALLY_CONSISTENT. По умолчанию используется HIGHER_DENSITY. При прореживании на определенном уровне детализации карты стратегия прореживания с более высокой плотностью означает, что она пытается максимально приблизиться к пределу maxFeaturesPerTile для каждого тайла. Глобально-согласованное прореживание означает, что если объект удаляется в результате прореживания, то все остальные объекты с равным или худшим рейтингом прореживания также будут удалены. |
thinningRanking | List[String]|String, optional | Правила ранжирования, разделенные запятыми, определяют приоритет прореживания объектов на карте. По умолчанию используется значение ".minZoomLevel ASC". Каждое правило должно быть определено типом правила и направлением (ASC или DESC), разделенными пробелом. Допустимые типы правил: ".geometryType", ".minZoomLevel" или имя свойства объекта. Значение ".geometryType" относится к точкам, линиям и полигонам. Значение ".minZoomLevel" относится к минимальному уровню масштабирования, на котором виден объект. Точки видны на всех уровнях масштабирования, поэтому у них наименьший minZoomLevel. Например, допустимый набор правил ранжирования может выглядеть так: 'my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC'. Тот же набор правил, выраженный в виде списка строк, будет выглядеть так: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Это означает, что при истончении на определенном уровне детализации карты следует отдавать приоритет объектам с большим значением "my-property" (истончать объекты с меньшим значением "my-property"), объектам с меньшим типом геометрии (например, сначала истончать полигоны, а затем линии, и наоборот), а также объектам с меньшим минимальным уровнем масштабирования (точки важнее крупных полигонов, чем мелких). |
zOrderRanking | List[String]|String, optional | Правила ранжирования, разделенные запятыми, определяют порядок отображения объектов на карте (порядок их расположения по оси Z). По умолчанию используется значение ".minZoomLevel ASC". Используется тот же формат, что и для thinningRanking. Каждое правило должно быть определено типом правила и направлением (ASC или DESC), разделенными пробелом. Допустимые типы правил: ".geometryType", ".minZoomLevel" или имя свойства объекта. Значение ".geometryType" относится к точкам, линиям и полигонам. Значение ".minZoomLevel" относится к минимальному уровню масштабирования, на котором виден объект. Точки видны на всех уровнях масштабирования, поэтому у них наименьший minZoomLevel. Например, допустимый набор правил ранжирования может выглядеть так: 'my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC'. Тот же набор правил, выраженный в виде списка строк, будет выглядеть так: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Это означает, что при определении z-порядка объектов на определенном уровне детализации карты объекты с большим значением "my-property" отображаются под объектами с меньшим значением, объекты с меньшим типом геометрии — под объектами с большим типом геометрии (например, точки под линиями и линии под полигонами), а объекты с меньшим минимальным уровнем масштабирования (более крупные объекты) — под объектами с большим минимальным уровнем масштабирования (более мелкие объекты). |
priority | Число (необязательно) | Приоритет задачи в рамках проекта. Задачи с более высоким приоритетом планируются раньше. Должно быть целым числом от 0 до 9999. По умолчанию — 100. |
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2026-01-08 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2026-01-08 UTC."],[],[]]