הודעה: כל הפרויקטים הלא מסחריים שנרשמו לשימוש ב-Earth Engine לפני
15 באפריל 2025 חייבים
לאמת את הזכאות לשימוש לא מסחרי כדי לשמור על הגישה. אם לא תאמתו את החשבון עד 26 בספטמבר 2025, יכול להיות שהגישה שלכם תושעה.
Map.add
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
הוספת פריט למפה. אפשר להשתמש בה גם כדי להוסיף ווידג'טים כמו ui.Label וגם אובייקטים שהם לא ווידג'טים כמו ui.Map.Layer.
מחזירה את המפה.
| שימוש | החזרות |
|---|
Map.add(item) | ui.Map |
| ארגומנט | סוג | פרטים |
|---|
item | אובייקט | הפריט שרוצים להוסיף. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// The default map in the Code Editor is a built-in ui.Map object called "Map".
// Let's refer to it as "defaultMap" for clarity.
var defaultMap = Map;
// ui.Map objects can be constructed. Here, a new map is declared.
var newMap = ui.Map({
center: {lat: 0, lon: 0, zoom: 1},
style: {position: 'bottom-right', width: '400px'}
});
// Add the newMap to the defaultMap;
defaultMap.add(newMap);
// Other UI widgets can be added to ui.Map objects, for example labels:
defaultMap.add(ui.Label('Default Map', {position: 'bottom-left'}));
newMap.add(ui.Label('New Map', {position: 'bottom-left'}));
// ...selectors:
defaultMap.add(ui.Select(['This', 'That', 'Other']));
// ...or buttons:
defaultMap.add(ui.Button('Click me'));
// You can also add ui.Map.Layer objects. Here, an ee.Geometry object
// is converted to a map layer and added to the default map.
var geom = ee.Geometry.Point(-122.0841, 37.4223);
var geomLayer = ui.Map.Layer(geom, {color: 'orange'}, 'Googleplex');
defaultMap.add(geomLayer);
defaultMap.centerObject(geom, 18);
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],[]]