Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
Map.add
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Haritaya öğe ekler. ui.Label gibi widget'lar ve ui.Map.Layer gibi widget olmayan bazı nesneleri eklemek için de kullanılabilir.
Haritayı döndürür.
Kullanım | İadeler |
---|
Map.add(item) | ui.Map |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
item | Nesne | Eklenecek öğe. |
Örnekler
Kod Düzenleyici (JavaScript)
// The default map in the Code Editor is a built-in ui.Map object called "Map".
// Let's refer to it as "defaultMap" for clarity.
var defaultMap = Map;
// ui.Map objects can be constructed. Here, a new map is declared.
var newMap = ui.Map({
center: {lat: 0, lon: 0, zoom: 1},
style: {position: 'bottom-right', width: '400px'}
});
// Add the newMap to the defaultMap;
defaultMap.add(newMap);
// Other UI widgets can be added to ui.Map objects, for example labels:
defaultMap.add(ui.Label('Default Map', {position: 'bottom-left'}));
newMap.add(ui.Label('New Map', {position: 'bottom-left'}));
// ...selectors:
defaultMap.add(ui.Select(['This', 'That', 'Other']));
// ...or buttons:
defaultMap.add(ui.Button('Click me'));
// You can also add ui.Map.Layer objects. Here, an ee.Geometry object
// is converted to a map layer and added to the default map.
var geom = ee.Geometry.Point(-122.0841, 37.4223);
var geomLayer = ui.Map.Layer(geom, {color: 'orange'}, 'Googleplex');
defaultMap.add(geomLayer);
defaultMap.centerObject(geom, 18);
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eMap.add()\u003c/code\u003e function adds items like UI widgets (labels, selectors, buttons) and map layers to a ui.Map object.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt accepts an \u003ccode\u003eitem\u003c/code\u003e argument, which can be a UI element or a map layer object, and returns the updated ui.Map object.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can use this function to add elements to both built-in and custom ui.Map objects for displaying information and interacting with the map.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEarth Engine geometries can also be added to the map as layers by first converting them to ui.Map.Layer objects.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Map.add\n\n\u003cbr /\u003e\n\nAdds an item to the map. Can also be used to add widgets like ui.Label as well as some non-widget objects like ui.Map.Layer.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReturns the map.\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------|---------|\n| `Map.add(item)` | ui.Map |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------|--------|------------------|\n| `item` | Object | The item to add. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// The default map in the Code Editor is a built-in ui.Map object called \"Map\".\n// Let's refer to it as \"defaultMap\" for clarity.\nvar defaultMap = Map;\n\n// ui.Map objects can be constructed. Here, a new map is declared.\nvar newMap = ui.Map({\n center: {lat: 0, lon: 0, zoom: 1},\n style: {position: 'bottom-right', width: '400px'}\n});\n\n// Add the newMap to the defaultMap;\ndefaultMap.add(newMap);\n\n// Other UI widgets can be added to ui.Map objects, for example labels:\ndefaultMap.add(ui.Label('Default Map', {position: 'bottom-left'}));\nnewMap.add(ui.Label('New Map', {position: 'bottom-left'}));\n\n// ...selectors:\ndefaultMap.add(ui.Select(['This', 'That', 'Other']));\n\n// ...or buttons:\ndefaultMap.add(ui.Button('Click me'));\n\n// You can also add ui.Map.Layer objects. Here, an ee.Geometry object\n// is converted to a map layer and added to the default map.\nvar geom = ee.Geometry.Point(-122.0841, 37.4223);\nvar geomLayer = ui.Map.Layer(geom, {color: 'orange'}, 'Googleplex');\ndefaultMap.add(geomLayer);\ndefaultMap.centerObject(geom, 18);\n```"]]