Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는
2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이
2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다.
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ui.Map.DrawingTools.addLayer
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
지정된 ee.Geometry 객체 목록을 그리기 도구에 도형 레이어로 추가합니다.
새 기하학 레이어를 반환합니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
DrawingTools.addLayer(geometries, name, color, shown, locked) | ui.Map.GeometryLayer |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
ui.map.drawingtools | ui.Map.DrawingTools | ui.Map.DrawingTools 인스턴스입니다. |
geometries | List[Geometry] | 레이어를 초기화할 도형입니다. |
name | 문자열, 선택사항 | 레이어의 이름입니다. |
color | 문자열, 선택사항 | 레이어에 있는 도형의 CSS 색상입니다(예: 'white' 또는 '#FFFFFF'). |
shown | 불리언, 선택사항 | 레이어에 도형을 표시할지 여부입니다. 기본값은 true입니다. |
locked | 불리언, 선택사항 | 레이어에서 도형 수정을 잠글지 여부입니다. 기본값은 false입니다. |
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최종 업데이트: 2026-01-08(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2026-01-08(UTC)"],[],["The `DrawingTools.addLayer` method adds a list of `ee.Geometry` objects to the drawing tools, creating a new geometry layer. It accepts a list of geometries, an optional layer name, an optional CSS color for the shapes, a boolean to control visibility (default true), and a boolean to lock shape editing (default false). It returns a `ui.Map.GeometryLayer` representing the newly created layer.\n"]]