O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
Saiba mais.
ui.Map.DrawingTools.addLayer
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Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Adiciona uma determinada lista de objetos ee.Geometry às ferramentas de desenho como uma camada de geometria.
Retorna a nova camada de geometria.
| Uso | Retorna |
|---|
DrawingTools.addLayer(geometries, name, color, shown, locked) | ui.Map.GeometryLayer |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isto: ui.map.drawingtools | ui.Map.DrawingTools | A instância ui.Map.DrawingTools. |
geometries | List[Geometry] | As geometrias com que a camada será inicializada. |
name | String, opcional | O nome da camada. |
color | String, opcional | A cor CSS das formas na camada, por exemplo, "white" ou "#FFFFFF". |
shown | Booleano, opcional | Indica se as formas serão mostradas na camada. O padrão é verdadeiro (true). |
locked | Booleano, opcional | Indica se a edição de formas na camada deve ser bloqueada. O padrão é "falso". |
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Última atualização 2026-01-08 UTC.
[null,null,["Última atualização 2026-01-08 UTC."],[],["The `DrawingTools.addLayer` method adds a list of `ee.Geometry` objects to the drawing tools, creating a new geometry layer. It accepts a list of geometries, an optional layer name, an optional CSS color for the shapes, a boolean to control visibility (default true), and a boolean to lock shape editing (default false). It returns a `ui.Map.GeometryLayer` representing the newly created layer.\n"]]