Earth Engine 即將推出
非商業用途的配額級別,以便保護共用運算資源,並確保所有使用者都能享有穩固效能。所有非商業用途的專案都必須在
2026 年 4 月 27 日前選取配額級別,否則屆時會預設為「社群」級別。在
2026 年 4 月 27 日,所有專案 (無論選取級別的日期為何) 的級別配額都會生效。
瞭解詳情。
ui.Map.GeometryLayer.set
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
設定指定屬性的值。如果物件不支援提供的鍵,就會擲回錯誤。查看建構函式的參數,瞭解可設定的屬性。
傳回這個 ui.data.ActiveDictionary。
| 用量 | 傳回 |
|---|
GeometryLayer.set(keyOrDict, value) | ui.data.ActiveDictionary |
| 引數 | 類型 | 詳細資料 |
|---|
這個:ui.data.activedictionary | ui.data.ActiveDictionary | ui.data.ActiveDictionary 例項。 |
keyOrDict | Object|String | 要設定的屬性鍵,或是要設定在物件上的鍵/值組合字典。 |
value | 物件 (選用) | 屬性的新值。如果第一個引數是鍵字串,則必須提供這個引數。 |
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上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
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