O Earth Engine introduziu
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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ui.Map.Layer.setEeObject
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Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Define o ee.Object da camada.
Retorna esta camada do mapa.
| Uso | Retorna |
|---|
Layer.setEeObject(eeObject) | ui.Map.Layer |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: ui.map.layer | ui.Map.Layer | A instância ui.Map.Layer. |
eeObject | Collection|Feature|Image, opcional | O objeto a ser adicionado ao mapa. O padrão é uma ee.Image vazia. |
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
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