Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ui.Map.Layer
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Un livello generato da un oggetto Earth Engine per la visualizzazione su ui.Map.
| Utilizzo | Resi |
|---|
ui.Map.Layer(eeObject, visParams, name, shown, opacity) | ui.Map.Layer |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
eeObject | Raccolta|Funzionalità|Immagine, facoltativa | L'oggetto da aggiungere alla mappa. Il valore predefinito è un ee.Image vuoto. |
visParams | FeatureVisualizationParameters|ImageVisualizationParameters, facoltativo | I parametri di visualizzazione. Consulta la documentazione di ee.data.getMapId(). |
name | Stringa, facoltativa | Il nome del livello. |
shown | Booleano, facoltativo | Indica se il livello viene mostrato inizialmente. Il valore predefinito è true. |
opacity | Numero, facoltativo | L'opacità del livello rappresentata da un numero compreso tra 0 e 1. Il valore predefinito è 1. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["`ui.Map.Layer` creates a display layer from an Earth Engine object. It takes an `eeObject` (Collection, Feature, or Image), optional visualization parameters (`visParams`), a layer `name`, a `shown` boolean (defaulting to true), and an `opacity` number between 0 and 1 (defaulting to 1). The `eeObject` defaults to an empty image. It returns a `ui.Map.Layer` object which is added to the map.\n"]]