공지사항:
2025년 4월 15일 전에 Earth Engine 사용을 위해 등록된 모든 비상업용 프로젝트는 액세스 권한을 유지하기 위해
비상업용 자격 요건을 인증해야 합니다. 2025년 9월 26일까지 인증하지 않으면 액세스가 보류될 수 있습니다.
ui.Map.Layer
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
ui.Map에 표시하기 위해 Earth Engine 객체에서 생성된 레이어입니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
ui.Map.Layer(eeObject, visParams, name, shown, opacity) | ui.Map.Layer |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
eeObject | 컬렉션|기능|이미지(선택사항) | 지도에 추가할 객체입니다. 기본값은 빈 ee.Image입니다. |
visParams | FeatureVisualizationParameters|ImageVisualizationParameters(선택사항) | 시각화 매개변수입니다. ee.data.getMapId() 문서를 참고하세요. |
name | 문자열, 선택사항 | 레이어의 이름입니다. |
shown | 불리언, 선택사항 | 레이어가 처음에 표시되는지 여부입니다. 기본값은 true입니다. |
opacity | 숫자, 선택사항 | 레이어의 불투명도를 0~1 사이의 숫자로 나타냅니다. 기본값은 1입니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],["`ui.Map.Layer` creates a display layer from an Earth Engine object. It takes an `eeObject` (Collection, Feature, or Image), optional visualization parameters (`visParams`), a layer `name`, a `shown` boolean (defaulting to true), and an `opacity` number between 0 and 1 (defaulting to 1). The `eeObject` defaults to an empty image. It returns a `ui.Map.Layer` object which is added to the map.\n"]]