Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
ui.Map.onTileLoaded
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bir harita döşemesi yüklendiğinde tetiklenen bir geri çağırma kaydeder.
Geri çağırma işlemini kaydını silmek için unlisten() işlevine iletilebilecek bir kimlik döndürür.
Kullanım | İadeler |
---|
Map.onTileLoaded(callback) | Dize |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
bu: ui.map | ui.Map | ui.Map örneği. |
callback | İşlev | Katman başına değer dizisiyle çağrılır. Her değer, henüz yüklenmemiş olan döşemelerin kesiridir. 0 değeri, katman için yüklenecek başka döşeme olmadığı anlamına gelir. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eonTileLoaded\u003c/code\u003e function registers a callback that is triggered when a map tile is loaded.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function returns a unique ID which can be used with \u003ccode\u003eunlisten()\u003c/code\u003e to remove the registered callback.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe callback function receives an array of values representing the loading progress of tiles for each layer on the map.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ui.Map.onTileLoaded\n\n\u003cbr /\u003e\n\nRegisters a callback that's fired when a map tile has been loaded.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReturns an ID which can be passed to unlisten() to unregister the callback.\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------|---------|\n| Map.onTileLoaded`(callback)` | String |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|----------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `ui.map` | ui.Map | The ui.Map instance. |\n| `callback` | Function | Called with an array of per layer values. Each value is the fraction of tiles still pending: a value of 0 means there are no more tiles to load for the layer. |"]]