Earth Engine sta introducendo
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il
27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il
27 aprile 2026.
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ui.Panel
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Un widget che può contenere altri widget. Utilizza i riquadri per creare combinazioni complesse di widget nidificati.
I pannelli possono essere aggiunti a ui.root, ma non stampati nella console con print().
| Utilizzo | Resi |
|---|
ui.Panel(widgets, layout, style) | ui.Panel |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
widgets | List[ui.Widget]|ui.Widget, facoltativo | L'elenco dei widget o un singolo widget da aggiungere al riquadro. Il valore predefinito è un array vuoto. |
layout | String|ui.Panel.Layout, facoltativo | Il layout da utilizzare per questo pannello. Se viene passata una stringa, viene considerata come scorciatoia per il costruttore di layout con quel nome. Il valore predefinito è "flow". |
style | Oggetto, facoltativo | Un oggetto di stili CSS consentiti con i relativi valori da impostare per questo widget. Consulta la documentazione di style(). |
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Ultimo aggiornamento 2026-01-08 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2026-01-08 UTC."],[],["Panels, which are widgets that can contain other widgets, are created using `ui.Panel()`. They accept an optional list of `widgets`, a `layout` (defaulting to 'flow'), and a `style` object for CSS styling. Panels can be added to `ui.root` but cannot be printed using `print()`. The `layout` argument can be a string representing a shortcut to a layout constructor. Panels facilitate the construction of complex, nested widget structures.\n"]]