공지사항:
2025년 4월 15일 전에 Earth Engine 사용을 위해 등록된 모든 비상업용 프로젝트는 액세스 권한을 유지하기 위해
비상업용 자격 요건을 인증해야 합니다. 2025년 9월 26일까지 인증하지 않으면 액세스가 보류될 수 있습니다.
ui.root.setKeyHandler
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
사전 정의되지 않은 키를 사용하여 keydown 이벤트 핸들러를 루트 패널에 설정합니다. 사용자가 바인드된 키 명령어를 누르면 핸들러가 한 번만 실행됩니다. 동일한 키가 최신 핸들러 세트에 바인드됩니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
ui.root.setKeyHandler(keyCode, handler, description) | |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
keyCode | List<ui.Key>|ui.Key | 키 코드 또는 키 코드 배열입니다. 예를 들어 ui.Key.A 또는 [ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]입니다. |
handler | 함수 | 키 명령의 핸들러입니다. |
description | 문자열, 선택사항 | 이 키 명령어를 설명하는 간단한 설명입니다. 설명은 바로가기 메뉴에 표시됩니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],["The `setKeyHandler` function binds a key command to a handler function on the root panel. It accepts a key code (or array of codes), a handler function, and an optional description. When the bound key is pressed, the handler is executed once. Only the most recently assigned handler for a specific key will be triggered. Key codes can be individual (e.g., `ui.Key.A`) or combined (e.g., `[ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]`). The description is used in the Shortcuts Menu.\n"]]