Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는
2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이
2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다.
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ui.root.setKeyHandler
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
미리 정의되지 않은 키를 사용하여 keydown 이벤트 핸들러를 루트 패널에 설정합니다. 사용자가 바인드된 키 명령어를 누르면 핸들러가 한 번만 실행됩니다. 동일한 키가 최신 핸들러 세트에 바인드됩니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
ui.root.setKeyHandler(keyCode, handler, description) | |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
keyCode | List[ui.Key]|ui.Key | 키 코드 또는 키 코드 배열입니다. 예를 들어 ui.Key.A 또는 [ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]입니다. |
handler | 함수 | 키 명령어의 핸들러입니다. |
description | 문자열, 선택사항 | 이 키 명령어를 설명하는 간단한 설명입니다. 설명은 바로가기 메뉴에 표시됩니다. |
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최종 업데이트: 2026-01-08(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2026-01-08(UTC)"],[],["The `setKeyHandler` function binds a key command to a handler function on the root panel. It accepts a key code (or array of codes), a handler function, and an optional description. When the bound key is pressed, the handler is executed once. Only the most recently assigned handler for a specific key will be triggered. Key codes can be individual (e.g., `ui.Key.A`) or combined (e.g., `[ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]`). The description is used in the Shortcuts Menu.\n"]]