Wprowadzamy w Earth Engine
poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do
27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od
27 kwietnia 2026 r. Więcej informacji
ui.root.setKeyHandler
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ustawia moduł obsługi zdarzeń keydown w panelu głównym z niezdefiniowanym kluczem. Procedura obsługi jest uruchamiana tylko raz, gdy użytkownik naciśnie powiązane polecenie klawiszowe. Ten sam klucz zostanie powiązany z najnowszym ustawionym dla niego modułem obsługi.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
ui.root.setKeyHandler(keyCode, handler, description) | |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
keyCode | List[ui.Key]|ui.Key | Kod klucza lub tablica kodów kluczy. Na przykład ui.Key.A lub [ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]. |
handler | Funkcja | Obsługa polecenia klawiszowego. |
description | Ciąg znaków, opcjonalny | Krótki opis wyjaśniający to polecenie klawiszowe. Opis będzie widoczny w menu skrótów. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-01-08 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2026-01-08 UTC."],[],["The `setKeyHandler` function binds a key command to a handler function on the root panel. It accepts a key code (or array of codes), a handler function, and an optional description. When the bound key is pressed, the handler is executed once. Only the most recently assigned handler for a specific key will be triggered. Key codes can be individual (e.g., `ui.Key.A`) or combined (e.g., `[ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]`). The description is used in the Shortcuts Menu.\n"]]