Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin erişimlerini sürdürebilmeleri için
ticari olmayan uygunluklarını doğrulamaları gerekir. 26 Eylül 2025'e kadar doğrulama yapmazsanız erişiminiz bekletilebilir.
ui.util.throttle
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bir işlevin en fazla iki kez çağrılmasına izin vermek için işlevi sarmalar. Sarmalayıcı işlev, gecikme süresi dolmadan birden fazla kez çağrılırsa yalnızca ilk ve son çağrı işlenir.
Kullanım örneği: ui.Slider'daki bir kaydırma etkinliğine geri çağırma için. Geri çağırma işlemi hemen çalıştırılır ve kaydırma işlemi hızlı bir şekilde gerçekleştirilir. Geri çağırma işlevinin, kullanıcının kaydırma çubuğuyla etkileşimi tamamlamasından sonra çalışacağı da garanti edilir. Böylece, son geri çağırma işlevinin çağrılması, kaydırma çubuğunun son değerine erişebilir.
Sarmalanmış işlevi döndürür.
| Kullanım | İadeler |
|---|
ui.util.throttle(func, delay, scope) | İşlev |
| Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
|---|
func | İşlev | Çağrılacak işlev. |
delay | Sayı | Sınırlama için gecikme süresi (milisaniye cinsinden). İşlev, ilk çağırmadan sonra yalnızca bir kez çağrılabilir. Bu, gecikme süresi geçene kadar geçerlidir. |
scope | Nesne, isteğe bağlı | İşlevin hangi kapsamda çağrılacağı nesne. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[],[]]