ee.Algorithms.GeometryConstructors.MultiPolygon
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
از مختصات داده شده یک چند ضلعی می سازد.
استفاده | برمی گرداند | ee.Algorithms.GeometryConstructors.MultiPolygon(coordinates, crs , geodesic , maxError , evenOdd ) | هندسه |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | coordinates | فهرست کنید | فهرستی از چند ضلعی ها، یا برای یک چندضلعی ساده، فهرستی از نقاط یا جفت اعداد به ترتیب x,y. |
crs | Projection، پیش فرض: null | سیستم مرجع مختصات مختصات. پیشفرض پیشبینی ورودیها است که در آن Numbers EPSG:4326 در نظر گرفته میشود. |
geodesic | Boolean، پیشفرض: null | اگر نادرست باشد، لبه ها در برآمدگی مستقیم هستند. اگر درست باشد، لبهها برای دنبال کردن کوتاهترین مسیر روی سطح زمین خمیده میشوند. حالت پیشفرض، وضعیت ژئودزیکی ورودیها است، یا اگر ورودیها عدد باشند، درست است. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر خطا در زمانی که هندسه ورودی باید به یک پیشبینی نتیجه درخواستی صریحاً یا حالت ژئودزیک بازتاب داده شود. |
evenOdd | بولی، پیش فرض: درست است | اگر درست باشد، فضای داخلی چند ضلعی با قانون زوج/فرد تعیین می شود، جایی که یک نقطه در داخل است اگر از تعداد فرد یال عبور کند تا به نقطه ای در بی نهایت برسد. در غیر این صورت، چند ضلعی ها از قانون سمت چپ استفاده می کنند، جایی که قسمت های داخلی در سمت چپ لبه های پوسته در هنگام راه رفتن رئوس به ترتیب داده شده قرار دارند. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eCreates a MultiPolygon geometry from a list of Polygons, or a list of Points/coordinate pairs for a single polygon.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows specification of coordinate reference system (\u003ccode\u003ecrs\u003c/code\u003e), geodesic behavior, maximum error for reprojection, and polygon interior calculation method.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDefaults to using the projection and geodesic state of the input coordinates, assuming EPSG:4326 for numeric inputs if unspecified.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOffers control over polygon interiors using the even/odd rule (default) or the left-inside rule.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `MultiPolygon` constructor creates a geometry from a list of polygon coordinates. Input `coordinates` define either multiple polygons or a single polygon via points or number pairs. Optional parameters include `crs` for coordinate system, `geodesic` to determine edge curvature, `maxError` for reprojection precision, and `evenOdd` for polygon interior determination. This function returns a `Geometry` object, and default values are available for `crs`, `geodesic`, `maxError`, and `evenOdd`.\n"],null,["# ee.Algorithms.GeometryConstructors.MultiPolygon\n\nConstructs a MultiPolygon from the given coordinates.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------|\n| `ee.Algorithms.GeometryConstructors.MultiPolygon(coordinates, `*crs* `, `*geodesic* `, `*maxError* `, `*evenOdd*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `coordinates` | List | A list of Polygons, or for one simple polygon, a list of Points or pairs of Numbers in x,y order. |\n| `crs` | Projection, default: null | The coordinate reference system of the coordinates. The default is the projection of the inputs, where Numbers are assumed to be EPSG:4326. |\n| `geodesic` | Boolean, default: null | If false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth. The default is the geodesic state of the inputs, or true if the inputs are numbers. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | Max error when input geometry must be reprojected to an explicitly requested result projection or geodesic state. |\n| `evenOdd` | Boolean, default: true | If true, polygon interiors will be determined by the even/odd rule, where a point is inside if it crosses an odd number of edges to reach a point at infinity. Otherwise polygons use the left-inside rule, where interiors are on the left side of the shell's edges when walking the vertices in the given order. |"]]