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ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon
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Erstellt ein Polygon aus den angegebenen Koordinaten.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, crs, geodesic, maxError, evenOdd) | Geometrie |
| Argument | Typ | Details |
|---|
coordinates | Liste | Eine Liste von LinearRings, wobei der erste die Hülle und die restlichen Löcher sind. Bei einem einfachen Polygon ist es eine Liste von Punkten oder Zahlenpaaren in der Reihenfolge x,y. |
crs | Projektion, Standardwert: null | Das Koordinatenreferenzsystem der Koordinaten. Standardmäßig wird die Projektion der Eingaben verwendet, wobei davon ausgegangen wird, dass Zahlen EPSG:4326 sind. |
geodesic | Boolesch, Standard: null | Bei „false“ sind die Kanten in der Projektion gerade. Bei „true“ sind die Kanten gekrümmt, um dem kürzesten Pfad auf der Erdoberfläche zu folgen. Standardmäßig wird der geodätische Status der Eingaben verwendet. Wenn die Eingaben Zahlen sind, ist der Standardwert „true“. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Maximaler Fehler, wenn die Eingabegeometrie in eine explizit angeforderte Ergebnisprojektion oder einen geodätischen Zustand reprojeziert werden muss. |
evenOdd | Boolescher Wert, Standard: „true“ | Wenn „true“, wird das Innere von Polygonen nach der Even-Odd-Regel bestimmt. Ein Punkt liegt innerhalb, wenn er eine ungerade Anzahl von Kanten überquert, um einen Punkt im Unendlichen zu erreichen. Andernfalls wird für Polygone die Regel „Links innen“ verwendet. Dabei befindet sich das Innere auf der linken Seite der Kanten der Hülle, wenn die Eckpunkte in der angegebenen Reihenfolge durchlaufen werden. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
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