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ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon
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Construit un polygone à partir des coordonnées fournies.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, crs, geodesic, maxError, evenOdd) | Géométrie |
| Argument | Type | Détails |
|---|
coordinates | Liste | Liste de LinearRings dont le premier est l'enveloppe et les autres sont des trous, ou, pour un polygone simple, liste de points ou de paires de nombres dans l'ordre x,y. |
crs | Projection, valeur par défaut : null | Système de référence des coordonnées. La valeur par défaut est la projection des entrées, où les nombres sont supposés être EPSG:4326. |
geodesic | Booléen, valeur par défaut : null | Si la valeur est "false", les bords sont droits dans la projection. Si la valeur est "true", les arêtes sont incurvées pour suivre le chemin le plus court à la surface de la Terre. La valeur par défaut est l'état géodésique des entrées ou "true" si les entrées sont des nombres. |
maxError | ErrorMargin, valeur par défaut : null | Erreur maximale lorsque la géométrie d'entrée doit être reprojetée dans une projection de résultat ou un état géodésique explicitement demandés. |
evenOdd | Booléen, valeur par défaut : true | Si la valeur est "true", les intérieurs des polygones seront déterminés par la règle pair/impair, selon laquelle un point se trouve à l'intérieur s'il traverse un nombre impair d'arêtes pour atteindre un point à l'infini. Sinon, les polygones utilisent la règle de gauche à l'intérieur, où les intérieurs se trouvent sur le côté gauche des bords de l'enveloppe lorsque les sommets sont parcourus dans l'ordre donné. |
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
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