ב-Earth Engine הוספנו
רמות מכסת שימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולספק ביצועים מהימנים לכולם. בפרויקטים לא מסחריים נעשה שימוש במסלול Community כברירת מחדל, אבל אפשר לשנות את המסלול של הפרויקט בכל שלב.
Google משתמשת בטכנולוגיית AI כדי לתרגם תוכן לשפה המועדפת עליך. בתרגומים כאלו עשויות להיות שגיאות.
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
Constructs a Polygon from the given coordinates.
| שימוש | החזרות |
|---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, crs, geodesic, maxError, evenOdd) | גיאומטריה |
| ארגומנט | סוג | פרטים |
|---|
coordinates | רשימה | רשימה של LinearRings, כאשר הראשון הוא המעטפת והשאר הם חורים, או עבור מצולע פשוט, רשימה של נקודות או זוגות של מספרים בסדר x,y. |
crs | תחזית, ברירת מחדל: null | מערכת ייחוס הקואורדינטות של הקואורדינטות. ברירת המחדל היא ההטלה של נתוני הקלט, כאשר המספרים מניחים שהם EPSG:4326. |
geodesic | בוליאני, ברירת מחדל: null | אם הערך הוא False, הקצוות ישרים בהטלה. אם הערך הוא True, הקצוות מעוקלים כדי לעקוב אחרי הנתיב הקצר ביותר על פני כדור הארץ. ברירת המחדל היא המצב הגיאודזי של ערכי הקלט, או true אם ערכי הקלט הם מספרים. |
maxError | ErrorMargin, ברירת מחדל: null | השגיאה המקסימלית כשצריך להקרין מחדש גיאומטריה של קלט להקרנת תוצאה או למצב גיאודזי שנדרשים באופן מפורש. |
evenOdd | בוליאני, ברירת מחדל: true | אם הערך הוא True, פנים הפוליגון ייקבע לפי כלל הזוגי/האי-זוגי, שבו נקודה נמצאת בפנים אם היא חוצה מספר אי-זוגי של קצוות כדי להגיע לנקודה באינסוף. אחרת, במצולעים נעשה שימוש בכלל 'הצד השמאלי הפנימי', שבו החלק הפנימי נמצא בצד שמאל של קצוות המעטפת כשמסתכלים על הקודקודים בסדר הנתון. |
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],[]]