Annuncio: tutti i progetti non commerciali registrati per l'utilizzo di Earth Engine prima del
15 aprile 2025 devono
verificare l'idoneità non commerciale per mantenere l'accesso a Earth Engine.
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Crea un poligono dalle coordinate specificate.
Utilizzo | Resi |
---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, crs, geodesic, maxError, evenOdd) | Geometria |
Argomento | Tipo | Dettagli |
---|
coordinates | Elenco | Un elenco di LinearRing in cui il primo è l'involucro e gli altri sono fori oppure, per un poligono semplice, un elenco di punti o coppie di numeri in ordine x,y. |
crs | Proiezione, valore predefinito: null | Il sistema di riferimento delle coordinate. Il valore predefinito è la proiezione degli input, in cui si presume che i numeri siano EPSG:4326. |
geodesic | Booleano, valore predefinito: null | Se è false, i bordi sono dritti nella proiezione. Se true, i bordi sono curvi per seguire il percorso più breve sulla superficie della Terra. Il valore predefinito è lo stato geodetico degli input oppure true se gli input sono numeri. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | Errore massimo quando la geometria di input deve essere riproiettata in una proiezione dei risultati o in uno stato geodetico richiesti esplicitamente. |
evenOdd | Booleano, valore predefinito: true | Se true, gli interni del poligono saranno determinati dalla regola pari/dispari, in base alla quale un punto si trova all'interno se attraversa un numero dispari di bordi per raggiungere un punto all'infinito. In caso contrario, i poligoni utilizzano la regola sinistra-interna, in cui gli interni si trovano sul lato sinistro dei bordi della shell quando si percorrono i vertici nell'ordine specificato. |
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eCreates a polygon geometry from a list of coordinates, representing its outer boundary (shell) and optionally inner boundaries (holes).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of the coordinate system (\u003ccode\u003ecrs\u003c/code\u003e), whether edges are straight or follow Earth's curvature (\u003ccode\u003egeodesic\u003c/code\u003e), and error tolerance during reprojection (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDefines polygon interiors using either the even/odd rule (default) or the left-inside rule, affecting how points within the polygon are identified.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon\n\nConstructs a Polygon from the given coordinates.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------|\n| `ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, `*crs* `, `*geodesic* `, `*maxError* `, `*evenOdd*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `coordinates` | List | A list of LinearRings where the first is the shell and the rest are holes, or for a simple polygon, a list of Points or pairs of Numbers in x,y order. |\n| `crs` | Projection, default: null | The coordinate reference system of the coordinates. The default is the projection of the inputs, where Numbers are assumed to be EPSG:4326. |\n| `geodesic` | Boolean, default: null | If false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth. The default is the geodesic state of the inputs, or true if the inputs are numbers. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | Max error when input geometry must be reprojected to an explicitly requested result projection or geodesic state. |\n| `evenOdd` | Boolean, default: true | If true, polygon interiors will be determined by the even/odd rule, where a point is inside if it crosses an odd number of edges to reach a point at infinity. Otherwise polygons use the left-inside rule, where interiors are on the left side of the shell's edges when walking the vertices in the given order. |"]]