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ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon
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Crea un poligono dalle coordinate specificate.
| Utilizzo | Resi |
|---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, crs, geodesic, maxError, evenOdd) | Geometria |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
coordinates | Elenco | Un elenco di LinearRing in cui il primo è l'involucro e gli altri sono fori oppure, per un poligono semplice, un elenco di punti o coppie di numeri in ordine x,y. |
crs | Proiezione, valore predefinito: null | Il sistema di riferimento delle coordinate. Il valore predefinito è la proiezione degli input, in cui si presume che i numeri siano EPSG:4326. |
geodesic | Booleano, valore predefinito: null | Se è false, i bordi sono dritti nella proiezione. Se true, i bordi sono curvi per seguire il percorso più breve sulla superficie della Terra. Il valore predefinito è lo stato geodetico degli input oppure true se gli input sono numeri. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | Errore massimo quando la geometria di input deve essere riproiettata in una proiezione dei risultati o in uno stato geodetico richiesti esplicitamente. |
evenOdd | Booleano, valore predefinito: true | Se true, gli interni del poligono saranno determinati dalla regola pari/dispari, in base alla quale un punto si trova all'interno se attraversa un numero dispari di bordi per raggiungere un punto all'infinito. In caso contrario, i poligoni utilizzano la regola sinistra-interna, in cui gli interni si trovano sul lato sinistro dei bordi della shell quando si percorrono i vertici nell'ordine specificato. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
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