إشعار: يجب
إثبات أهلية جميع المشاريع غير التجارية المسجّلة لاستخدام Earth Engine قبل
15 أبريل 2025 من أجل الحفاظ على إمكانية الوصول إلى Earth Engine.
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تنشئ هذه الدالة مضلّعًا مستطيلاً من نقاط الزوايا المحدّدة.
الاستخدام | المرتجعات |
---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle(coordinates, crs, geodesic, evenOdd) | هندسة |
الوسيطة | النوع | التفاصيل |
---|
coordinates | قائمة | الزوايا السفلية ثم العلوية للمستطيل، كقائمة من النقاط أو أزواج من الأرقام بترتيب س، ص |
crs | التوقّع، القيمة التلقائية: null | نظام الإسناد المكاني للإحداثيات القيمة التلقائية هي إسقاط المدخلات، حيث يُفترض أنّ الأرقام هي EPSG:4326. |
geodesic | قيمة منطقية، القيمة التلقائية: null | إذا كانت القيمة false، تكون الحواف مستقيمة في العرض. إذا كانت القيمة هي true، تكون الحواف منحنية لتتّبع أقصر مسار على سطح الأرض. القيمة التلقائية هي الحالة الجيوديسية للمدخلات، أو "صحيح" إذا كانت المدخلات أرقامًا. |
evenOdd | قيمة منطقية، القيمة التلقائية: true | إذا كانت القيمة صحيحة، سيتم تحديد الأجزاء الداخلية للمضلّع حسب قاعدة الزوجي/الفردي، حيث تكون النقطة داخل المضلّع إذا كانت تعبر عددًا فرديًا من الحواف للوصول إلى نقطة في اللانهاية. وفي الحالات الأخرى، تستخدم المضلّعات قاعدة "اليسار من الداخل"، حيث تكون الأجزاء الداخلية على الجانب الأيسر من حواف الشكل عند تتبُّع الرؤوس بالترتيب المحدّد. |
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eCreates a rectangular polygon using specified corner points.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of coordinate system, edge curvature (straight or geodesic), and polygon interior calculation (even/odd or left-inside rule).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts corner points as a list of Points or coordinate pairs (x,y).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDefaults to EPSG:4326 coordinate system if not specified and geodesic edges if input is numerical.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle\n\nConstructs a rectangular polygon from the given corner points.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------|----------|\n| `ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle(coordinates, `*crs* `, `*geodesic* `, `*evenOdd*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|---------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `coordinates` | List | The low and then high corners of the Rectangle, as a list of Points or pairs of Numbers in x,y order. |\n| `crs` | Projection, default: null | The coordinate reference system of the coordinates. The default is the projection of the inputs, where Numbers are assumed to be EPSG:4326. |\n| `geodesic` | Boolean, default: null | If false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth. The default is the geodesic state of the inputs, or true if the inputs are numbers. |\n| `evenOdd` | Boolean, default: true | If true, polygon interiors will be determined by the even/odd rule, where a point is inside if it crosses an odd number of edges to reach a point at infinity. Otherwise polygons use the left-inside rule, where interiors are on the left side of the shell's edges when walking the vertices in the given order. |"]]