ঘোষণা :
15 এপ্রিল, 2025 এর আগে আর্থ ইঞ্জিন ব্যবহার করার জন্য নিবন্ধিত সমস্ত অবাণিজ্যিক প্রকল্পগুলিকে অবশ্যই আর্থ ইঞ্জিন অ্যাক্সেস বজায় রাখার জন্য
অ-বাণিজ্যিক যোগ্যতা যাচাই করতে হবে।
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
প্রদত্ত কোণার বিন্দু থেকে একটি আয়তক্ষেত্রাকার বহুভুজ তৈরি করে।
ব্যবহার | রিটার্নস | ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle(coordinates, crs , geodesic , evenOdd ) | জ্যামিতি |
যুক্তি | টাইপ | বিস্তারিত | coordinates | তালিকা | আয়তক্ষেত্রের নিম্ন এবং তারপর উচ্চ কোণগুলি, x,y ক্রমে পয়েন্ট বা জোড়া সংখ্যার তালিকা হিসাবে। |
crs | অভিক্ষেপ, ডিফল্ট: নাল | স্থানাঙ্কের স্থানাঙ্ক রেফারেন্স সিস্টেম। ডিফল্ট হল ইনপুটগুলির অভিক্ষেপ, যেখানে সংখ্যাগুলিকে EPSG:4326 বলে ধরে নেওয়া হয়৷ |
geodesic | বুলিয়ান, ডিফল্ট: নাল | মিথ্যা হলে, প্রজেকশনে প্রান্তগুলি সোজা হয়। সত্য হলে, পৃথিবীর পৃষ্ঠে সবচেয়ে ছোট পথ অনুসরণ করতে প্রান্তগুলি বাঁকা হয়। ডিফল্ট হল ইনপুটগুলির জিওডেসিক অবস্থা, বা ইনপুটগুলি সংখ্যা হলে সত্য। |
evenOdd | বুলিয়ান, ডিফল্ট: সত্য | সত্য হলে, বহুভুজ অভ্যন্তরীণ অংশগুলি জোড়/বিজোড় নিয়ম দ্বারা নির্ধারিত হবে, যেখানে একটি বিন্দু ভিতরে থাকে যদি এটি একটি বিজোড় সংখ্যক প্রান্ত অতিক্রম করে অসীমতার একটি বিন্দুতে পৌঁছায়। অন্যথায় বহুভুজ বাম-ভিতরের নিয়ম ব্যবহার করে, যেখানে প্রদত্ত ক্রমে শীর্ষবিন্দুতে হাঁটার সময় অভ্যন্তরীণগুলি শেলের প্রান্তের বাম দিকে থাকে। |
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["\u003cp\u003eCreates a rectangular polygon using specified corner points.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of coordinate system, edge curvature (straight or geodesic), and polygon interior calculation (even/odd or left-inside rule).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts corner points as a list of Points or coordinate pairs (x,y).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDefaults to EPSG:4326 coordinate system if not specified and geodesic edges if input is numerical.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle\n\nConstructs a rectangular polygon from the given corner points.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------|----------|\n| `ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle(coordinates, `*crs* `, `*geodesic* `, `*evenOdd*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|---------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `coordinates` | List | The low and then high corners of the Rectangle, as a list of Points or pairs of Numbers in x,y order. |\n| `crs` | Projection, default: null | The coordinate reference system of the coordinates. The default is the projection of the inputs, where Numbers are assumed to be EPSG:4326. |\n| `geodesic` | Boolean, default: null | If false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth. The default is the geodesic state of the inputs, or true if the inputs are numbers. |\n| `evenOdd` | Boolean, default: true | If true, polygon interiors will be determined by the even/odd rule, where a point is inside if it crosses an odd number of edges to reach a point at infinity. Otherwise polygons use the left-inside rule, where interiors are on the left side of the shell's edges when walking the vertices in the given order. |"]]