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ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle
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Construye un polígono rectangular a partir de los puntos de esquina proporcionados.
| Uso | Muestra |
|---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle(coordinates, crs, geodesic, evenOdd) | Geometría |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
coordinates | Lista | Las esquinas inferior y superior del rectángulo, como una lista de puntos o pares de números en orden X,Y. |
crs | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es el sistema de referencia de coordenadas de las coordenadas. El valor predeterminado es la proyección de las entradas, en la que se supone que los números son EPSG:4326. |
geodesic | Booleano, valor predeterminado: nulo | Si es falso, los bordes son rectos en la proyección. Si es verdadero, los bordes se curvan para seguir la ruta más corta en la superficie de la Tierra. El valor predeterminado es el estado geodésico de las entradas o verdadero si las entradas son números. |
evenOdd | Booleano, valor predeterminado: verdadero | Si es verdadero, los interiores del polígono se determinarán según la regla par/impar, en la que un punto está dentro si cruza una cantidad impar de bordes para alcanzar un punto en el infinito. De lo contrario, los polígonos usan la regla de izquierda-interior, en la que los interiores se encuentran en el lado izquierdo de los bordes de la estructura cuando se recorren los vértices en el orden determinado. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
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