تطرح Earth Engine
فئات حصص غير تجارية لحماية موارد الحوسبة المشترَكة وضمان أداء موثوق للجميع. يجب أن تختار جميع المشاريع غير التجارية فئة حصة بحلول
27 أبريل 2026، وإلا سيتم استخدام "فئة المجتمع" تلقائيًا. سيبدأ تطبيق حصص المستوى على جميع المشاريع (بغض النظر عن تاريخ اختيار المستوى) في
27 أبريل 2026.
مزيد من المعلومات
ee.Algorithms.HillShadow
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تنشئ نطاق ظل، مع إخراج 1 حيث تكون وحدات البكسل مضاءة و0 حيث تكون مظللة.
تأخذ كمدخل نطاق ارتفاع وزاوية السمت وزاوية سمت الشمس لمصدر الضوء بالدرجات وحجم الجوار وما إذا كان سيتم تطبيق التباطؤ عند ظهور ظل أم لا. في الوقت الحالي، لا تعمل هذه الخوارزمية إلا مع إسقاطات مركاتور التي تكون فيها أشعة الضوء متوازية.
| الاستخدام | المرتجعات |
|---|
ee.Algorithms.HillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis) | صورة |
| الوسيطة | النوع | التفاصيل |
|---|
image | صورة | الصورة التي سيتم تطبيق خوارزمية الظل عليها، والتي يجب أن يمثّل فيها كل بكسل ارتفاعًا بالأمتار. |
azimuth | عدد عائم | السمت بالدرجات |
zenith | عدد عائم | السمت بالدرجات |
neighborhoodSize | عدد صحيح، القيمة التلقائية: 0 | حجم الحي |
hysteresis | قيمة منطقية، القيمة التلقائية: false | استخدِم التباطؤ. هذا الخيار أقل دقة من الناحية الفيزيائية، ولكنّه قد يؤدي إلى إنشاء صور أفضل. |
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2026-04-20 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2026-04-20 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["The `HillShadow` algorithm generates a shadow band (1 for illuminated, 0 for shadowed pixels) for Mercator projections. It requires an elevation image, light source azimuth and zenith angles, and a neighborhood size. Hysteresis can be optionally applied for potentially improved visuals. The algorithm's inputs include the elevation image, azimuth (degrees), zenith (degrees), neighborhood size, and a boolean for hysteresis, outputting a shadow band image.\n"]]