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ee.Algorithms.HillShadow
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Erstellt ein Schattenband mit dem Wert 1 für beleuchtete Pixel und dem Wert 0 für Schatten. Als Eingabe werden ein Höhenbereich, Azimut und Zenit der Lichtquelle in Grad, eine Nachbarschaftsgröße und die Angabe, ob bei Schattenbildung eine Hysterese angewendet werden soll, verwendet. Derzeit funktioniert dieser Algorithmus nur für Mercator-Projektionen, bei denen Lichtstrahlen parallel verlaufen.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
ee.Algorithms.HillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis) | Bild |
| Argument | Typ | Details |
|---|
image | Bild | Das Bild, auf das der Schattenalgorithmus angewendet werden soll. Jedes Pixel sollte eine Höhe in Metern darstellen. |
azimuth | Gleitkommazahl | Azimut in Grad. |
zenith | Gleitkommazahl | Zenit in Grad. |
neighborhoodSize | Ganzzahl, Standardwert: 0 | Größe der Nachbarschaft. |
hysteresis | Boolescher Wert, Standard: „false“ | Verwenden Sie Hysterese. Weniger physikalisch korrekt, kann aber bessere Bilder generieren. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `HillShadow` algorithm generates a shadow band (1 for illuminated, 0 for shadowed pixels) for Mercator projections. It requires an elevation image, light source azimuth and zenith angles, and a neighborhood size. Hysteresis can be optionally applied for potentially improved visuals. The algorithm's inputs include the elevation image, azimuth (degrees), zenith (degrees), neighborhood size, and a boolean for hysteresis, outputting a shadow band image.\n"]]