ee.Algorithms.HillShadow

Membuat band bayangan, dengan output 1 jika piksel diterangi dan 0 jika piksel dibayangi.

Mengambil input sebagai rentang elevasi, azimut dan zenit sumber cahaya dalam derajat, ukuran lingkungan, dan apakah akan menerapkan histeresis atau tidak saat bayangan muncul. Saat ini, algoritma ini hanya berfungsi untuk proyeksi Mercator, di mana sinar cahaya sejajar.

PenggunaanHasil
ee.Algorithms.HillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis)Gambar
ArgumenJenisDetail
imageGambarGambar yang akan diterapkan algoritma bayangan, yang setiap pikselnya harus merepresentasikan elevasi dalam meter.
azimuthFloatAzimut dalam derajat.
zenithFloatZenit dalam derajat.
neighborhoodSizeBilangan bulat, default: 0Ukuran lingkungan.
hysteresisBoolean, default: falseGunakan histeresis. Kurang akurat secara fisik, tetapi dapat menghasilkan gambar yang lebih baik.