ee.Algorithms.If
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
sélectionne l'une de ses entrées en fonction d'une condition, comme une construction if-then-else.
Utilisation | Renvoie |
---|
ee.Algorithms.If(condition, trueCase, falseCase) | Objet |
Argument | Type | Détails |
---|
condition | Objet, valeur par défaut : null | Condition qui détermine le résultat renvoyé. Si ce n'est pas un booléen, il est interprété comme tel selon les règles suivantes :
- Les nombres égaux à 0 ou à NaN sont considérés comme "false".
- Les chaînes, listes et dictionnaires vides sont considérés comme "false".
- La valeur nulle est "false".
- Tout le reste est vrai.
|
trueCase | Objet, valeur par défaut : null | Résultat à renvoyer si la condition est vraie. |
falseCase | Objet, valeur par défaut : null | Résultat à renvoyer si la condition est "false". |
Exemples
Éditeur de code (JavaScript)
print(ee.Algorithms.If(false, '*true*', '*false*')); // The string "*false*"
print(ee.Algorithms.If(true, '*true*', '*false*')); // The string "*true*"
// Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.
print(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1));
print(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1));
Configuration de Python
Consultez la page
Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap
pour le développement interactif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# The string "*false*"
print(ee.Algorithms.If(False, '*true*', '*false*').getInfo())
# The string "*true*"
print(ee.Algorithms.If(True, '*true*', '*false*').getInfo())
# Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.
print(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())
print(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eee.Algorithms.If\u003c/code\u003e selects one of two input values based on a given condition, similar to an if-then-else statement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003econdition\u003c/code\u003e input determines the output, treating non-boolean values as true or false based on specific rules (e.g., 0 is false, empty strings are false).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003etrueCase\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003efalseCase\u003c/code\u003e represent the values returned when the condition is true or false, respectively.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhile \u003ccode\u003eee.Algorithms.If\u003c/code\u003e is versatile, using \u003ccode\u003eremap\u003c/code\u003e might be more efficient for tasks like assigning numerical values to classes.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `ee.Algorithms.If` function selects one of two inputs based on a condition. It takes a `condition`, `trueCase`, and `falseCase`. If the `condition` is true, it returns `trueCase`; otherwise, it returns `falseCase`. Non-boolean conditions are evaluated: 0, NaN, empty collections, and null are false; everything else is true. Examples show using boolean values and string comparisons as conditions to determine the returned value. The `remap` function is suggested as an alternative for class-numbering tasks.\n"],null,["# ee.Algorithms.If\n\nSelects one of its inputs based on a condition, similar to an if-then-else construct.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------------------------------------------|---------|\n| `ee.Algorithms.If(`*condition* `, `*trueCase* `, `*falseCase*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|-------------|-----------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `condition` | Object, default: null | The condition that determines which result is returned. If this is not a boolean, it is interpreted as a boolean by the following rules: - Numbers that are equal to 0 or a NaN are false. - Empty strings, lists and dictionaries are false. - Null is false. - Everything else is true. |\n| `trueCase` | Object, default: null | The result to return if the condition is true. |\n| `falseCase` | Object, default: null | The result to return if the condition is false. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\nprint(ee.Algorithms.If(false, '*true*', '*false*')); // The string \"*false*\"\nprint(ee.Algorithms.If(true, '*true*', '*false*')); // The string \"*true*\"\n\n// Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1));\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1));\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# The string \"*false*\"\nprint(ee.Algorithms.If(False, '*true*', '*false*').getInfo())\n\n# The string \"*true*\"\nprint(ee.Algorithms.If(True, '*true*', '*false*').getInfo())\n\n# Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())\n```"]]