Earth Engine sta introducendo
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il
27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il
27 aprile 2026.
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ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite
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Calcola un composito TOA Landsat da una raccolta di scene Landsat non elaborate. Applica la calibrazione TOA standard e poi assegna un punteggio cloud a ogni pixel utilizzando l'algoritmo SimpleLandsatCloudScore. Seleziona l'intervallo più basso possibile di cloud score in ogni punto e poi calcola i valori percentili per banda dai pixel accettati. Questo algoritmo utilizza anche l'algoritmo LandsatPathRowLimit per selezionare solo le scene meno nuvolose nelle regioni in cui sono disponibili più scene di input maxDepth.
| Utilizzo | Resi |
|---|
ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite(collection, percentile, cloudScoreRange, maxDepth, asFloat) | Immagine |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
collection | ImageCollection | L'ImageCollection Landsat non elaborata da comporre. |
percentile | Numero intero, valore predefinito: 50 | Il valore del percentile da utilizzare per la composizione di ogni banda. |
cloudScoreRange | Numero intero, valore predefinito: 10 | La dimensione dell'intervallo di punteggi cloud da accettare per pixel. |
maxDepth | Numero intero, valore predefinito: 40 | Un limite approssimativo al numero massimo di scene utilizzate per calcolare ogni pixel. |
asFloat | Booleano, valore predefinito: false | Se è vero, le bande di output sono nelle stesse unità dell'algoritmo Landsat.TOA; se è falso, i valori TOA vengono convertiti in uint8 moltiplicando per 255 (bande riflettenti) o sottraendo 100 (bande termiche) e arrotondando all'intero più vicino. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The algorithm creates a Landsat TOA composite from raw scenes. It calibrates TOA, assigns cloud scores per pixel using SimpleLandsatCloudScore, and selects the lowest cloud score range at each point. It then calculates per-band percentile values from these pixels. The LandsatPathRowLimit algorithm ensures only the least-cloudy scenes are selected when more than `maxDepth` scenes are present. Users specify the raw collection, percentile, cloud score range, scene depth, and whether to output as floats.\n"]]