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ee.Algorithms.Terrain
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Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Calcule la pente, l'aspect et un ombrage simple à partir d'un MNT du terrain.
Attend une image contenant une seule bande d'altitude, mesurée en mètres, ou une bande nommée "elevation" (altitude) s'il y en a plusieurs. Ajoute des bandes de sortie nommées "slope" (pente) et "aspect" (aspect) mesurées en degrés, ainsi qu'une bande de sortie d'octet non signé nommée "hillshade" (ombrage) pour la visualisation. Toutes les autres bandes et métadonnées sont copiées à partir de l'image d'entrée. Le gradient local est calculé à l'aide des voisins 4-connexes de chaque pixel. Des valeurs manquantes se produiront donc autour des bords d'une image.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
ee.Algorithms.Terrain(input) | Image |
| Argument | Type | Détails |
|---|
input | Image | Image d'altitude, en mètres. |
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The function processes an elevation image (in meters) to compute and add three new bands: 'slope' (degrees), 'aspect' (degrees), and 'hillshade' (unsigned byte). It calculates the local gradient using the four directly connected neighboring pixels. Missing values will occur around image edges due to the four-connected neighbor method. The input image's other bands and metadata are preserved. The function takes an elevation image as input and returns a processed image.\n"]]