Earth Engine sta introducendo
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il
27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il
27 aprile 2026.
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ee.Algorithms.Terrain
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Calcola la pendenza, l'orientamento e un'ombreggiatura semplice da un DEM del terreno.
Prevede un'immagine contenente una singola banda di elevazione, misurata in metri, o, se sono presenti più bande, una denominata "elevation". Aggiunge bande di output denominate "pendenza" e "orientamento" misurate in gradi, oltre a una banda di output di byte senza segno denominata "ombreggiatura" per la visualizzazione. Tutte le altre bande e i metadati vengono copiati dall'immagine di input. Il gradiente locale viene calcolato utilizzando i vicini a 4 connessioni di ogni pixel, quindi i valori mancanti si verificano attorno ai bordi di un'immagine.
| Utilizzo | Resi |
|---|
ee.Algorithms.Terrain(input) | Immagine |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
input | Immagine | Un'immagine dell'altitudine, in metri. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The function processes an elevation image (in meters) to compute and add three new bands: 'slope' (degrees), 'aspect' (degrees), and 'hillshade' (unsigned byte). It calculates the local gradient using the four directly connected neighboring pixels. Missing values will occur around image edges due to the four-connected neighbor method. The input image's other bands and metadata are preserved. The function takes an elevation image as input and returns a processed image.\n"]]