Die Earth Engine führt
nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum
27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am
27. April 2026 in Kraft.
Weitere Informationen
ee.Array.and
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Gibt elementweise 1 zurück, wenn beide Werte ungleich null sind.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
Array.and(right) | Array |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: left | Array | Der Wert auf der linken Seite. |
right | Array | Der rechte Wert. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Element-wise boolean "and" operator.
// Both arrays must be the same dimensions.
var arrayNeither = ee.Array([0, 0]);
var arrayFirst = ee.Array([1, 0]);
var arraySecond = ee.Array([0, 1]);
var arrayBoth = ee.Array([1, 1]);
// Any non-zero value is true.
var arrayLarger = ee.Array([-2, 2]);
print(arrayBoth.and(arrayLarger)); // [1, 1]
print(arrayBoth.and(arrayNeither)); // [0, 0]
print(arrayFirst.and(arraySecond)); // [0, 0]
print(arraySecond.and(arrayFirst)); // [0, 0]
print(arrayBoth.and(arrayFirst)); // [1, 0]
print(arrayBoth.and(arraySecond)); // [0, 1]
print(arrayNeither.and(arrayFirst)); // [0, 0]
print(arrayNeither.and(arraySecond)); // [0, 0]
// Works the same for all PixelTypes.
var arrayDouble = ee.Array([0.0, 2.0], ee.PixelType.double());
print(arrayBoth.and(arrayDouble)); // [0, 1]
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Element-wise boolean "and" operator.
# Both arrays must be the same dimensions.
array_neither = ee.Array([0, 0])
array_first = ee.Array([1, 0])
array_second = ee.Array([0, 1])
array_both = ee.Array([1, 1])
# Any non-zero value is true.
array_larger = ee.Array([-2, 2])
display(array_both.And(array_larger)) # [1, 1]
display(array_both.And(array_neither)) # [0, 0]
display(array_first.And(array_second)) # [0, 0]
display(array_second.And(array_first)) # [0, 0]
display(array_both.And(array_first)) # [1, 0]
display(array_both.And(array_second)) # [0, 1]
display(array_neither.And(array_first)) # [0, 0]
display(array_neither.And(array_second)) # [0, 0]
# Works the same for all PixelTypes.
array_double = ee.Array([0.0, 2.0], ee.PixelType.double())
display(array_both.And(array_double)) # [0, 1]
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
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