Earth Engine a introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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ee.Array.and
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Renvoie 1 au niveau de chaque élément si et seulement si les deux valeurs sont non nulles.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
Array.and(right) | Tableau |
| Argument | Type | Détails |
|---|
ceci : left | Tableau | Valeur de gauche. |
right | Tableau | Valeur de droite. |
Exemples
Éditeur de code (JavaScript)
// Element-wise boolean "and" operator.
// Both arrays must be the same dimensions.
var arrayNeither = ee.Array([0, 0]);
var arrayFirst = ee.Array([1, 0]);
var arraySecond = ee.Array([0, 1]);
var arrayBoth = ee.Array([1, 1]);
// Any non-zero value is true.
var arrayLarger = ee.Array([-2, 2]);
print(arrayBoth.and(arrayLarger)); // [1, 1]
print(arrayBoth.and(arrayNeither)); // [0, 0]
print(arrayFirst.and(arraySecond)); // [0, 0]
print(arraySecond.and(arrayFirst)); // [0, 0]
print(arrayBoth.and(arrayFirst)); // [1, 0]
print(arrayBoth.and(arraySecond)); // [0, 1]
print(arrayNeither.and(arrayFirst)); // [0, 0]
print(arrayNeither.and(arraySecond)); // [0, 0]
// Works the same for all PixelTypes.
var arrayDouble = ee.Array([0.0, 2.0], ee.PixelType.double());
print(arrayBoth.and(arrayDouble)); // [0, 1]
Configuration de Python
Consultez la page
Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap pour le développement interactif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Element-wise boolean "and" operator.
# Both arrays must be the same dimensions.
array_neither = ee.Array([0, 0])
array_first = ee.Array([1, 0])
array_second = ee.Array([0, 1])
array_both = ee.Array([1, 1])
# Any non-zero value is true.
array_larger = ee.Array([-2, 2])
display(array_both.And(array_larger)) # [1, 1]
display(array_both.And(array_neither)) # [0, 0]
display(array_first.And(array_second)) # [0, 0]
display(array_second.And(array_first)) # [0, 0]
display(array_both.And(array_first)) # [1, 0]
display(array_both.And(array_second)) # [0, 1]
display(array_neither.And(array_first)) # [0, 0]
display(array_neither.And(array_second)) # [0, 0]
# Works the same for all PixelTypes.
array_double = ee.Array([0.0, 2.0], ee.PixelType.double())
display(array_both.And(array_double)) # [0, 1]
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
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