Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
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ee.Array
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Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Devuelve un array con las coordenadas especificadas.
| Uso | Muestra |
|---|
ee.Array(values, pixelType) | Array |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
values | Objeto | Es un array existente para convertir o un número, una lista de números o una lista anidada de números de cualquier profundidad para crear un array a partir de ellos. En el caso de las listas anidadas, todos los arrays internos que se encuentren en la misma profundidad deben tener la misma longitud, y los números solo pueden estar presentes en el nivel más profundo. |
pixelType | PixelType, valor predeterminado: null | Es el tipo de cada número en el argumento de valores. Si no se proporciona el tipo de píxel, se inferirá a partir de los números en "values". Si no hay números en "values", se debe proporcionar este tipo. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Requires an explicit PixelType if no data.
print(ee.Array([], ee.PixelType.int8())); // Empty []
print(ee.Array([[]], ee.PixelType.uint8())); // Empty [[]]
print(ee.Array([[], []], ee.PixelType.float())); // Empty [[], []]
// 1-D Arrays
print(ee.Array([0])); // [0]
print(ee.Array([0, 1])); // [0, 1]
// 2-D Arrays
print(ee.Array([[1]])); // [[1]]
print(ee.Array([[0, 1], [2, 3]])); // [[0,1],[2,3]]
// Arrays from ee.Number.
print(ee.Array([ee.Number(123).toUint8()])); // [123]
// Lists are useful ways to construct larger Arrays.
print(ee.Array(ee.List.sequence(0, 10, 2))); // [0,2,4,6,8,10]
// Arrays can be used to make Arrays.
var array1D = ee.Array([1, 2, 3]);
// This is a cast.
print(ee.Array(array1D)); // [1,2,3]
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Requires an explicit PixelType if no data.
display(ee.Array([], ee.PixelType.int8())) # Empty []
display(ee.Array([[]], ee.PixelType.uint8())) # Empty [[]]
display(ee.Array([[], []], ee.PixelType.float())) # Empty [[], []]
# 1-D Arrays
display(ee.Array([0])) # [0]
display(ee.Array([0, 1])) # [0, 1]
# 2-D Arrays
display(ee.Array([[1]])) # [[1]]
display(ee.Array([[0, 1], [2, 3]])) # [[0,1],[2,3]]
# Arrays from ee.Number.
display(ee.Array([ee.Number(123).toUint8()])) # [123]
# Lists are useful ways to construct larger Arrays.
display(ee.Array(ee.List.sequence(0, 10, 2))) # [0, 2, 4, 6, 8, 10]
# Arrays can be used to make Arrays.
array_one = ee.Array([1, 2, 3])
# This is a cast.
display(ee.Array(array_one)) # [1, 2, 3]
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Última actualización: 2025-10-30 (UTC)
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