Die Earth Engine hat
nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ee.data.createFolder
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Erstellt einen Asset-Ordner.
Gibt eine Beschreibung des neu erstellten Ordners zurück.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
ee.data.createFolder(path, force, callback) | Objekt |
| Argument | Typ | Details |
|---|
path | String | Der Pfad des Ordners, der erstellt werden soll. |
force | Boolesch, optional | Überschreiben erzwingen |
callback | Funktion (optional) | Ein optionaler Callback. Wenn nicht angegeben, erfolgt der Aufruf synchron. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["Creates a new asset folder at the specified `path`. The `path` argument is required and defines the folder's location. An optional `force` argument, a boolean, allows overwriting existing folders. An optional `callback` function allows for asynchronous operation. The function returns an Object describing the newly created folder. The operation can be synchronous if no callback is provided.\n"]]