Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
Obtén más información.
ee.data.createFolder
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Crea una carpeta de recursos.
Devuelve una descripción de la carpeta recién creada.
| Uso | Muestra |
|---|
ee.data.createFolder(path, force, callback) | Objeto |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
path | String | Es la ruta de acceso de la carpeta que se creará. |
force | Booleano, opcional | Forzar reemplazo |
callback | Función, opcional | Es una devolución de llamada opcional. Si no se proporciona, la llamada se realiza de forma síncrona. |
Salvo que se indique lo contrario, el contenido de esta página está sujeto a la licencia Atribución 4.0 de Creative Commons, y los ejemplos de código están sujetos a la licencia Apache 2.0. Para obtener más información, consulta las políticas del sitio de Google Developers. Java es una marca registrada de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["Creates a new asset folder at the specified `path`. The `path` argument is required and defines the folder's location. An optional `force` argument, a boolean, allows overwriting existing folders. An optional `callback` function allows for asynchronous operation. The function returns an Object describing the newly created folder. The operation can be synchronous if no callback is provided.\n"]]