Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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ee.data.createFolder
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Crea una carpeta de recursos.
Devuelve una descripción de la carpeta recién creada.
| Uso | Muestra |
|---|
ee.data.createFolder(path, force, callback) | Objeto |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
path | String | Es la ruta de acceso de la carpeta que se creará. |
force | Booleano, opcional | Forzar reemplazo |
callback | Función, opcional | Es una devolución de llamada opcional. Si no se proporciona, la llamada se realiza de forma síncrona. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["Creates a new asset folder at the specified `path`. The `path` argument is required and defines the folder's location. An optional `force` argument, a boolean, allows overwriting existing folders. An optional `callback` function allows for asynchronous operation. The function returns an Object describing the newly created folder. The operation can be synchronous if no callback is provided.\n"]]