Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.data.createFolder
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Crea una cartella degli asset.
Restituisce una descrizione della cartella appena creata.
| Utilizzo | Resi |
|---|
ee.data.createFolder(path, force, callback) | Oggetto |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
path | Stringa | Il percorso della cartella da creare. |
force | Booleano, facoltativo | Forza sovrascrittura. |
callback | Funzione, facoltativa | Un callback facoltativo. Se non viene fornito, la chiamata viene effettuata in modo sincrono. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["Creates a new asset folder at the specified `path`. The `path` argument is required and defines the folder's location. An optional `force` argument, a boolean, allows overwriting existing folders. An optional `callback` function allows for asynchronous operation. The function returns an Object describing the newly created folder. The operation can be synchronous if no callback is provided.\n"]]