إشعار: يجب
إثبات أهلية جميع المشاريع غير التجارية المسجّلة لاستخدام Earth Engine قبل
15 أبريل 2025 من أجل الحفاظ على إمكانية الوصول إلى Earth Engine.
ee.Feature.buffer
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تعرض هذه الدالة الإدخال المخزّن مؤقتًا بمسافة معيّنة. إذا كانت المسافة موجبة، يتم توسيع الشكل الهندسي، وإذا كانت المسافة سالبة، يتم تقليص الشكل الهندسي.
الاستخدام | المرتجعات |
---|
Feature.buffer(distance, maxError, proj) | الميزة |
الوسيطة | النوع | التفاصيل |
---|
هذا: feature | العنصر | العنصر الذي يتم تخزين شكله الهندسي مؤقتًا. |
distance | عدد عائم | مسافة التخزين المؤقت، والتي قد تكون سالبة إذا لم يتم تحديد أي إسقاط، تكون الوحدة هي الأمتار. بخلاف ذلك، تكون الوحدة في نظام الإحداثيات الخاص بالإسقاط. |
maxError | ErrorMargin، القيمة التلقائية: null | الحدّ الأقصى لمقدار الخطأ المسموح به عند تقريب دائرة التخزين المؤقت وإجراء أي إعادة إسقاط ضرورية إذا لم يتم تحديدها، تكون القيمة التلقائية هي% 1 من المسافة. |
proj | التوقّع، القيمة التلقائية: null | في حال تحديدها، سيتم التخزين المؤقت في هذا الإسقاط وسيتم تفسير المسافة كوحدات من نظام الإحداثيات لهذا الإسقاط. بخلاف ذلك، يتم تفسير المسافة على أنّها أمتار ويتم التخزين المؤقت في نظام إحداثيات كروي. |
أمثلة
محرّر الرموز البرمجية (JavaScript)
// Polygon feature of Serengeti National Park.
var feature = ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')
.filter('ORIG_NAME == "Serengeti National Park"')
.first();
// Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer
// method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).
feature = ee.Feature(feature);
// Generate buffered features out and in from the original boundary.
var bufferOut = feature.buffer(10000); // 10 km out
var bufferIn = feature.buffer(-10000); // 10 km in
// Display the features on the map.
Map.addLayer(bufferOut, {color: 'red'}, 'Buffer out');
Map.addLayer(feature, {color: 'blue'}, 'No buffer');
Map.addLayer(bufferIn, {color: 'yellow'}, 'Buffer in');
Map.setCenter(34.8407, -2.398, 8);
إعداد Python
راجِع صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات حول واجهة برمجة التطبيقات Python واستخدام
geemap
للتطوير التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Polygon feature of Serengeti National Park.
feature = (
ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')
.filter('ORIG_NAME == "Serengeti National Park"')
.first()
)
# Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer
# method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).
feature = ee.Feature(feature)
# Generate buffered features out and in from the original boundary.
buffer_out = feature.buffer(10000) # 10 km out
buffer_in = feature.buffer(-10000) # 10 km in
# Display the features on the map.
m = geemap.Map()
m.add_layer(buffer_out, {'color': 'red'}, 'Buffer out')
m.add_layer(feature, {'color': 'blue'}, 'No buffer')
m.add_layer(buffer_in, {'color': 'yellow'}, 'Buffer in')
m.set_center(34.8407, -2.398, 8)
m
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eReturns a Feature with geometry buffered by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distance expands the geometry; negative distance contracts it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuffering can be performed using meters or a projected coordinate system.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin controls the approximation accuracy.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer()` method expands or contracts a feature's geometry by a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The `distance` is in meters unless a `proj` projection is given, in which case the units are in the projection's coordinate system. An optional `maxError` sets tolerance. The method returns a new `Feature` that represents the geometry buffered with the parameters used.\n"],null,["# ee.Feature.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------|---------|\n| Feature.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Feature |\n\n| Argument | Type | Details |\n|-----------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `feature` | Element | The feature the geometry of which is being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Polygon feature of Serengeti National Park.\nvar feature = ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')\n .filter('ORIG_NAME == \"Serengeti National Park\"')\n .first();\n\n// Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer\n// method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).\nfeature = ee.Feature(feature);\n\n// Generate buffered features out and in from the original boundary.\nvar bufferOut = feature.buffer(10000); // 10 km out\nvar bufferIn = feature.buffer(-10000); // 10 km in\n\n// Display the features on the map.\nMap.addLayer(bufferOut, {color: 'red'}, 'Buffer out');\nMap.addLayer(feature, {color: 'blue'}, 'No buffer');\nMap.addLayer(bufferIn, {color: 'yellow'}, 'Buffer in');\nMap.setCenter(34.8407, -2.398, 8);\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Polygon feature of Serengeti National Park.\nfeature = (\n ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')\n .filter('ORIG_NAME == \"Serengeti National Park\"')\n .first()\n)\n\n# Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer\n# method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).\nfeature = ee.Feature(feature)\n\n# Generate buffered features out and in from the original boundary.\nbuffer_out = feature.buffer(10000) # 10 km out\nbuffer_in = feature.buffer(-10000) # 10 km in\n\n# Display the features on the map.\nm = geemap.Map()\nm.add_layer(buffer_out, {'color': 'red'}, 'Buffer out')\nm.add_layer(feature, {'color': 'blue'}, 'No buffer')\nm.add_layer(buffer_in, {'color': 'yellow'}, 'Buffer in')\nm.set_center(34.8407, -2.398, 8)\nm\n```"]]