ee.Feature.dissolve
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Renvoie un élément géographique contenant l'union de la géométrie d'un élément géographique. Les géométries uniques ne sont pas modifiées, et les multigéométries sont fusionnées.
Utilisation | Renvoie |
---|
Feature.dissolve(maxError, proj) | Élément |
Argument | Type | Détails |
---|
ceci : feature | Élément | Entité dont la géométrie est fusionnée. |
maxError | ErrorMargin, valeur par défaut : null | Quantité maximale d'erreur tolérée lors de toute reprojection nécessaire. |
proj | Projection, valeur par défaut : null | Si elle est spécifiée, l'union sera effectuée dans cette projection. Sinon, elle sera effectuée dans un système de coordonnées sphériques. |
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003edissolve()\u003c/code\u003e function combines the geometries of a feature, primarily to merge multi-geometries into a single geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt can be applied to any \u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e and returns an \u003ccode\u003eElement\u003c/code\u003e with the unioned geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOptional parameters allow for controlling the error margin (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e) during reprojection and specifying a projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) for the union operation.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Feature.dissolve\n\nReturns a feature containing the union of the geometry of a feature. This leaves single geometries untouched, and unions multi geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------|---------|\n| Feature.dissolve`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Element |\n\n| Argument | Type | Details |\n|-----------------|----------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `feature` | Element | The feature the geometry of which is being unioned. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the union will be performed in this projection. Otherwise it will be performed in a spherical coordinate system. |"]]