Earth Engine は、共有コンピューティングリソースを保護し、すべてのユーザーに信頼性の高いパフォーマンスを提供するために、
非商用割り当て階層を導入しています。非商用プロジェクトではデフォルトでコミュニティ
ティアが使用されますが、プロジェクトのティアはいつでも変更できます。
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ee.Feature.dissolve
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
フィーチャのジオメトリの和集合を含むフィーチャを返します。単一のジオメトリはそのまま残り、マルチ ジオメトリは統合されます。
| 用途 | 戻り値 |
|---|
Feature.dissolve(maxError, proj) | 要素 |
| 引数 | タイプ | 詳細 |
|---|
これ: feature | 要素 | ジオメトリが結合される対象物。 |
maxError | ErrorMargin、デフォルト: null | 必要な再投影を行う際に許容される最大誤差。 |
proj | Projection、デフォルト: null | 指定した場合、このプロジェクションで結合が実行されます。それ以外の場合は、球座標系で実行されます。 |
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最終更新日 2025-07-26 UTC。
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