Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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ee.Feature.intersects
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Devuelve verdadero si y solo si las geometrías de la entidad se intersecan.
| Uso | Muestra |
|---|
Feature.intersects(right, maxError, proj) | Booleano |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: left | Elemento | Es el atributo que contiene la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación. |
right | Elemento | Es la entidad que contiene la geometría que se usa como el operando derecho de la operación. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
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