Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Feature.simplify
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Semplifica la geometria di una funzionalità entro un determinato margine di errore. Tieni presente che questa operazione non rispetta il margine di errore richiesto dal consumer di questo algoritmo, a meno che maxError non sia specificato esplicitamente come null.
Questa operazione sostituisce le norme predefinite di Earth Engine per la propagazione dei margini di errore, quindi, indipendentemente dall'accuratezza della geometria richiesta dall'output, gli input verranno richiesti con il margine di errore specificato negli argomenti di questo algoritmo. Ciò comporta un rendering coerente a tutti i livelli di zoom di una mappa vettoriale sottoposta a rendering, ma a livelli di zoom inferiori (ovvero con zoom indietro), la geometria non verrà semplificata, il che potrebbe compromettere le prestazioni.
| Utilizzo | Resi |
|---|
Feature.simplify(maxError, proj) | Funzionalità |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
this: feature | Elemento | La funzionalità la cui geometria viene semplificata. |
maxError | ErrorMargin | La quantità massima di errore per cui il risultato può differire dall'input. |
proj | Projection, default: null | Se specificato, il risultato sarà in questa proiezione. In caso contrario, sarà nella stessa proiezione dell'input. Se il margine di errore è in unità proiettate, il margine verrà interpretato come unità di questa proiezione. |
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Ultimo aggiornamento 2026-04-20 UTC.
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