Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
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ee.Feature.simplify
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将地图项的几何图形简化到给定的误差范围内。请注意,除非明确将 maxError 指定为 null,否则此算法不会遵循其使用方请求的误差范围。
这会替换用于传播误差范围的默认 Earth Engine 政策,因此无论从输出中请求的几何图形准确度如何,系统都会使用此算法的实参中指定的误差范围来请求输入。这样一来,渲染的矢量地图在所有缩放级别下都会保持一致的渲染效果,但在较低的缩放级别(即缩小)下,几何图形不会被简化,这可能会损害性能。
| 用法 | 返回 |
|---|
Feature.simplify(maxError, proj) | Feature |
| 实参 | 类型 | 详细信息 |
|---|
this:feature | 元素 | 要简化其几何图形的地图项。 |
maxError | ErrorMargin | 结果与输入之间可能存在的最大误差量。 |
proj | 投影,默认值:null | 如果指定,结果将采用此投影。否则,结果将采用与输入相同的投影。如果误差范围采用投影单位,则该范围将被解读为此投影的单位。 |
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最后更新时间 (UTC):2026-04-20。
[null,null,["最后更新时间 (UTC):2026-04-20。"],[],[]]