Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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ee.Feature.transform
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Transforma la geometría de un elemento en una proyección específica.
| Uso | Muestra |
|---|
Feature.transform(proj, maxError) | Función |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: feature | Elemento | Es el elemento cuya geometría se está convirtiendo. |
proj | Proyección (opcional) | Es la proyección de destino. El valor predeterminado es EPSG:4326. Si tiene un CRS geográfico, los bordes de la geometría se interpretarán como geodésicas. De lo contrario, se interpretarán como líneas rectas en la proyección. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es el error de proyección máximo. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
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