ee.FeatureCollection.randomPoints
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
نقاطی را ایجاد می کند که در هندسه داده شده به طور یکنواخت تصادفی هستند. اگر هندسه دو بعدی (چند ضلعی یا چندضلعی) باشد، نقاط برگشتی به طور یکنواخت در ناحیه داده شده از کره توزیع می شوند. اگر هندسه یک بعدی باشد (رشته های خطی)، نقاط برگشتی به طور یکنواخت در امتداد لبه های هندسه درون یابی می شوند. اگر ابعاد هندسه صفر (نقاط) باشد، نقاط برگشتی به طور یکنواخت از نقاط ورودی نمونه برداری می شوند. اگر چند هندسه بعد مختلط داده شود، نقاط از هندسه اجزا با بالاترین بعد نمونه برداری می شود.
استفاده | برمی گرداند | ee.FeatureCollection.randomPoints(region, points , seed , maxError ) | مجموعه ویژگی ها |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | region | هندسه | منطقه ای برای ایجاد امتیاز. |
points | عدد صحیح، پیش فرض: 1000 | تعداد امتیاز برای ایجاد. |
seed | طولانی، پیش فرض: 0 | دانه ای برای مولد اعداد تصادفی. |
maxError | ErrorMargin، اختیاری است | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
var region = ee.Geometry.Rectangle(
{coords: [-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], geodesic: false});
// Generate 50 random points with the region.
var randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints(
{region: region, points: 50, seed: 0, maxError: 1});
print('Random points from within the defined region', randomPoints);
Map.setCenter(-111.802, 40.979, 7);
Map.addLayer(region, {color: 'yellow'}, 'Region');
Map.addLayer(randomPoints, {color: 'black'}, 'Random points');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
region = ee.Geometry.Rectangle(
coords=[-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], proj='EPSG:4326', geodesic=False
)
# Generate 50 random points with the region.
random_points = ee.FeatureCollection.randomPoints(
region=region, points=50, seed=0, maxError=1
)
display('Random points from within the defined region', random_points)
m = geemap.Map()
m.set_center(-111.802, 40.979, 7)
m.add_layer(region, {'color': 'yellow'}, 'Region')
m.add_layer(random_points, {'color': 'black'}, 'Random points')
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eee.FeatureCollection.randomPoints\u003c/code\u003e generates uniformly random points within a specified geometry, such as polygons, linestrings, or points.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distribution of points varies based on the geometry's dimension: uniform on the surface for polygons, along edges for linestrings, and from input points for point geometries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function takes parameters like \u003ccode\u003eregion\u003c/code\u003e (geometry), \u003ccode\u003epoints\u003c/code\u003e (number of points), \u003ccode\u003eseed\u003c/code\u003e (for reproducibility), and \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e (for reprojection tolerance).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can specify the desired number of random points to generate and provide a seed value for consistent results.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf a mixed-dimension geometry is provided, the function samples points from the highest-dimension component.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `ee.FeatureCollection.randomPoints` function generates a specified number of random points within a given geometry. The points are uniformly distributed within the geometry's area if it's two-dimensional, along its edges if one-dimensional, or sampled from the input points if zero-dimensional. For mixed-dimension multi-geometries, points are drawn from the highest-dimension components. The user defines the `region`, the number of `points`, a random `seed`, and an optional `maxError`.\n"],null,["# ee.FeatureCollection.randomPoints\n\nGenerates points that are uniformly random in the given geometry. If the geometry is two-dimensional (polygon or multi-polygon) then the returned points are uniformly distributed on the given region of the sphere. If the geometry is one-dimensional (linestrings), the returned points are interpolated uniformly along the geometry's edges. If the geometry has dimension zero (points), the returned points are sampled uniformly from the input points. If a multi-geometry of mixed dimension is given, points are sampled from the component geometries with the highest dimension.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------------------------------|-------------------|\n| `ee.FeatureCollection.randomPoints(region, `*points* `, `*seed* `, `*maxError*`)` | FeatureCollection |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------|------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------|\n| `region` | Geometry | The region to generate points for. |\n| `points` | Integer, default: 1000 | The number of points to generate. |\n| `seed` | Long, default: 0 | A seed for the random number generator. |\n| `maxError` | ErrorMargin, optional | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.\nvar region = ee.Geometry.Rectangle(\n {coords: [-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], geodesic: false});\n\n// Generate 50 random points with the region.\nvar randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints(\n {region: region, points: 50, seed: 0, maxError: 1});\n\nprint('Random points from within the defined region', randomPoints);\nMap.setCenter(-111.802, 40.979, 7);\nMap.addLayer(region, {color: 'yellow'}, 'Region');\nMap.addLayer(randomPoints, {color: 'black'}, 'Random points');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.\nregion = ee.Geometry.Rectangle(\n coords=[-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], proj='EPSG:4326', geodesic=False\n)\n\n# Generate 50 random points with the region.\nrandom_points = ee.FeatureCollection.randomPoints(\n region=region, points=50, seed=0, maxError=1\n)\n\ndisplay('Random points from within the defined region', random_points)\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-111.802, 40.979, 7)\nm.add_layer(region, {'color': 'yellow'}, 'Region')\nm.add_layer(random_points, {'color': 'black'}, 'Random points')\nm\n```"]]