Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum
15 April 2025 harus
memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses Earth Engine.
ee.FeatureCollection.randomPoints
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Menghasilkan titik yang acak secara seragam dalam geometri yang diberikan. Jika geometrinya dua dimensi (poligon atau multi-poligon), titik yang ditampilkan akan didistribusikan secara merata di wilayah bola tertentu. Jika geometri bersifat satu dimensi (linestring), titik yang ditampilkan akan diinterpolasi secara seragam di sepanjang tepi geometri. Jika geometri memiliki dimensi nol (titik), titik yang ditampilkan akan diambil sampelnya secara merata dari titik input. Jika multi-geometri dimensi campuran diberikan, titik akan diambil sampelnya dari geometri komponen dengan dimensi tertinggi.
Penggunaan | Hasil |
---|
ee.FeatureCollection.randomPoints(region, points, seed, maxError) | FeatureCollection |
Argumen | Jenis | Detail |
---|
region | Geometri | Region tempat titik akan dibuat. |
points | Bilangan bulat, default: 1000 | Jumlah poin yang akan dihasilkan. |
seed | Panjang, default: 0 | Seed untuk generator angka acak. |
maxError | ErrorMargin, opsional | Jumlah maksimum error yang ditoleransi saat melakukan proyeksi ulang yang diperlukan. |
Contoh
Editor Kode (JavaScript)
// An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
var region = ee.Geometry.Rectangle(
{coords: [-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], geodesic: false});
// Generate 50 random points with the region.
var randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints(
{region: region, points: 50, seed: 0, maxError: 1});
print('Random points from within the defined region', randomPoints);
Map.setCenter(-111.802, 40.979, 7);
Map.addLayer(region, {color: 'yellow'}, 'Region');
Map.addLayer(randomPoints, {color: 'black'}, 'Random points');
Penyiapan Python
Lihat halaman
Lingkungan Python untuk mengetahui informasi tentang Python API dan penggunaan
geemap
untuk pengembangan interaktif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
region = ee.Geometry.Rectangle(
coords=[-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], proj='EPSG:4326', geodesic=False
)
# Generate 50 random points with the region.
random_points = ee.FeatureCollection.randomPoints(
region=region, points=50, seed=0, maxError=1
)
display('Random points from within the defined region', random_points)
m = geemap.Map()
m.set_center(-111.802, 40.979, 7)
m.add_layer(region, {'color': 'yellow'}, 'Region')
m.add_layer(random_points, {'color': 'black'}, 'Random points')
m
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],["The `ee.FeatureCollection.randomPoints` function generates a specified number of random points within a given geometry. The points are uniformly distributed within the geometry's area if it's two-dimensional, along its edges if one-dimensional, or sampled from the input points if zero-dimensional. For mixed-dimension multi-geometries, points are drawn from the highest-dimension components. The user defines the `region`, the number of `points`, a random `seed`, and an optional `maxError`.\n"],null,[]]