Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.FeatureCollection.randomPoints
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Generuje punkty losowe w ramach danej geometrii. Jeśli geometria jest dwuwymiarowa (wielokąt lub wielokąt wielokrotny), zwracane punkty są równomiernie rozłożone na danym obszarze kuli. Jeśli geometria jest jednowymiarowa (linie), zwracane punkty są interpolowane równomiernie wzdłuż krawędzi geometrii. Jeśli geometria ma wymiar 0 (punkty), zwracane punkty są losowane równomiernie z punktów wejściowych. Jeśli podana jest wielogeometrya o różnych wymiarach, punkty są pobierane z geometrii komponentów o największym wymiarze.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
ee.FeatureCollection.randomPoints(region, points, seed, maxError) | FeatureCollection |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
region | Geometria | Region, w którym mają być generowane punkty. |
points | Liczba całkowita, domyślnie 1000 | Liczba punktów do wygenerowania. |
seed | Długa, domyślnie 0 | ziarno dla generatora liczb losowych, |
maxError | Margines błędu (opcjonalnie) | Maksymalny dopuszczalny błąd podczas wykonywania niezbędnej projekcji wstecznej. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
var region = ee.Geometry.Rectangle(
{coords: [-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], geodesic: false});
// Generate 50 random points with the region.
var randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints(
{region: region, points: 50, seed: 0, maxError: 1});
print('Random points from within the defined region', randomPoints);
Map.setCenter(-111.802, 40.979, 7);
Map.addLayer(region, {color: 'yellow'}, 'Region');
Map.addLayer(randomPoints, {color: 'black'}, 'Random points');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu pakietu geemap do programowania interaktywnego znajdziesz na stronie
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
region = ee.Geometry.Rectangle(
coords=[-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], proj='EPSG:4326', geodesic=False
)
# Generate 50 random points with the region.
random_points = ee.FeatureCollection.randomPoints(
region=region, points=50, seed=0, maxError=1
)
display('Random points from within the defined region', random_points)
m = geemap.Map()
m.set_center(-111.802, 40.979, 7)
m.add_layer(region, {'color': 'yellow'}, 'Region')
m.add_layer(random_points, {'color': 'black'}, 'Random points')
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],["The `ee.FeatureCollection.randomPoints` function generates a specified number of random points within a given geometry. The points are uniformly distributed within the geometry's area if it's two-dimensional, along its edges if one-dimensional, or sampled from the input points if zero-dimensional. For mixed-dimension multi-geometries, points are drawn from the highest-dimension components. The user defines the `region`, the number of `points`, a random `seed`, and an optional `maxError`.\n"]]