ee.Geometry.BBox.convexHull
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
بدنه محدب هندسه داده شده را برمی گرداند. بدنه محدب یک نقطه، خود نقطه است، بدنه محدب نقاط خطی یک خط است، و بدنه محدب هر نقطه دیگری یک چند ضلعی است. توجه داشته باشید که یک چند ضلعی منحط با همه رئوس در یک خط منجر به یک پاره خط می شود.
استفاده | برمی گرداند | BBox. convexHull ( maxError , proj ) | هندسه |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: geometry | هندسه | بدنه محدب این هندسه را محاسبه می کند. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | طرح ریزی که در آن عملیات انجام می شود. اگر مشخص نشده باشد، عملیات در سیستم مختصات کروی انجام می شود و فواصل خطی بر حسب متر روی کره خواهد بود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the convexHull method to the BBox object.
var bBoxConvexHull = bBox.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.convexHull(...) =', bBoxConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.convexHull');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the convexHull method to the BBox object.
bbox_convex_hull = bbox.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.convexHull(...) =', bbox_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(
bbox_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.convexHull'
)
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eReturns the smallest convex Geometry that contains all the points in the input Geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts optional arguments for maximum error and projection for reprojection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eReturns the input Geometry itself if it is a single point or a line.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA degenerate polygon with all vertices on the same line will be reduced to a line segment.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUseful for finding the outer boundary of a set of points or geometries.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.BBox.convexHull\n\nReturns the convex hull of the given geometry. The convex hull of a single point is the point itself, the convex hull of collinear points is a line, and the convex hull of everything else is a polygon. Note that a degenerate polygon with all vertices on the same line will result in a line segment.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------|----------|\n| BBox.convexHull`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | Calculates the convex hull of this geometry. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Apply the convexHull method to the BBox object.\nvar bBoxConvexHull = bBox.convexHull({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.convexHull(...) =', bBoxConvexHull);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(bBoxConvexHull,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: bBox.convexHull');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Apply the convexHull method to the BBox object.\nbbox_convex_hull = bbox.convexHull(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.convexHull(...) =', bbox_convex_hull)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(\n bbox_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.convexHull'\n)\nm\n```"]]