ee.Geometry.BBox.dissolve
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Gibt die Vereinigung der Geometrie zurück. Einzelne Geometrien bleiben unverändert, während mehrere Geometrien zusammengefasst werden.
Nutzung | Ausgabe |
---|
BBox.dissolve(maxError, proj) | Geometrie |
Argument | Typ | Details |
---|
So gehts: geometry | Geometrie | Die Geometrie, die vereinigt werden soll. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Falls angegeben, wird die Vereinigung in dieser Projektion ausgeführt. Andernfalls wird sie in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the dissolve method to the BBox object.
var bBoxDissolve = bBox.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.dissolve(...) =', bBoxDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.dissolve');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap
für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the dissolve method to the BBox object.
bbox_dissolve = bbox.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.dissolve(...) =', bbox_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(bbox_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.dissolve')
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It takes a `geometry` as input, and optionally `maxError` for reprojection tolerance and `proj` for a specific projection. The function returns a `Geometry` object. Examples in JavaScript and Python demonstrate applying `dissolve` to a BBox, setting `maxError` to 1 and visualizing the original and dissolved geometries on a map.\n"],null,[]]